
La participación peruana en la Esports World Cup 2026 llegó a su fin, pero no de la forma en que todos esperaban. Más allá de las derrotas deportivas de nuestros compatriotas, el escándalo estalló tras la suspensión provisional del jugador estrella Oswaldo ‘DarkMago’ Herrera y del entrenador Juan ‘Vintage’ Angulo, acusados en una investigación por la Esports Integrity Commission (ESIC), lo que provocó la eliminación inmediata de PlayTime por ‘forfait’.
El partido de PlayTime contra los chinos de Vici Gaming en la Survival Stage iba a ser clave, pero terminó en un vergonzoso ‘W.O.’. Inicialmente el encuentro estaba programado para el 14 de julio, pero sufrió una misteriosa postergación. Finalmente, hoy 15 de julio, Vici Gaming fue declarado ganador por forfait (FF) debido a que PlayTime no pudo presentarse.
Minutos después se reveló el motivo. La Comisión de Integridad de los Esports (ESIC) inhabilitó de forma inmediata y provisional a ‘DarkMago’ (jugador) y a ‘Vintage’ (entrenador) mientras dura una investigación de la que aún no se detallan las acusaciones.
En el caso de ‘Vintage’, la medida le prohíbe tajantemente ejercer cualquier rol de coach, gestión o apoyo estratégico con cualquier equipo del torneo.
Esta bomba del ámbito internacional tiene un efecto colateral directo y preocupante para nuestro país. ‘Vintage’ es el director técnico oficial de la Selección Peruana de Dota 2 y ‘DarkMago’ es una de las piezas claves del roster nacional para la Esports Nations Cup 2026 (ENC). Al estar suspendidos de actividades asociadas a miembros de la ESIC, su presencia en el torneo de naciones corre serio peligro. Hasta el momento, la Federación Peruana de Esports no ha emitido ningún pronunciamiento oficial.
Por el lado estrictamente deportivo, la suerte tampoco estuvo del lado de los peruanos que defendían camisetas de clubes extranjeros en la etapa de supervivencia.
Virtus.pro (Timado) cae luchando 1-2 ante Rune Eaters: El equipo del peruano Enzo ‘Timado’ Gianoli arrancó la serie con ilusión tras ganar el primer mapa por 38-18 en asesinatos. Sin embargo, Rune Eaters reaccionó en las siguientes partidas, castigó los errores letales de Virtus.pro en el juego tardío y terminó remontando la serie por un reñido 2-1, mandando a casa al ‘carry’ nacional.
LGD Gaming (TaiLung) fue barrido 0-2 por BetBoom: Al equipo del peruano TaiLung le tocó bailar con la más fea. El conjunto ruso de BetBoom Team no tuvo piedad y dominó la serie de principio a fin. En el primer mapa cerraron con un contundente 34-17 en 47 minutos, mientras que en la segunda partida pasaron por encima del equipo chino en apenas 27 minutos con un humillante 32-7 en el marcador.