
La esperada secuela Black Myth: Zhong Kui ya está en marcha y Game Science aseguró que mantendrá un enfoque artesanal durante las etapas de diseño y creación de recursos. El estudio chino descartó recurrir de forma apresurada a herramientas de inteligencia artificial para acelerar el desarrollo del proyecto.
La postura fue expresada por Yang Qi, cofundador del estudio y director artístico de la franquicia, quien explicó que el equipo busca ofrecer el mejor resultado posible antes de incorporar tecnologías como la AIGC en el proceso creativo.
La conversación surgió en la red social Weibo, luego de que Yang Qi alabara la película La Odisea de Christopher Nolan. Un usuario le preguntó si los avances de la inteligencia artificial podrían reducir los tiempos de producción de la secuela.
Su respuesta fue clara: “Las etapas de diseño y creación de recursos estarán muy alejadas de AIGC, no por resistencia, sino simplemente para dar lo mejor de nosotros en la etapa final. En el mundo actual, donde el cine digital y la postproducción 3D parecen haber llegado a un punto muerto, Nolan sigue brillando con luz propia, causando sensación con tecnologías más antiguas…No existe ese último tren que hay que tomar sí o sí. Puedes encontrar un pequeño hotel donde alojarte, y hay tiempo de sobra para la IA y demás, sin prisas”.
Con estas declaraciones, el estudio dejó en evidencia que su prioridad será el trabajo detallado y manual, en lugar de depender de la automatización para acelerar el desarrollo del videojuego.
Yang Qi utilizó el trabajo de Christopher Nolan como ejemplo de una metodología que privilegia la creatividad y el uso cuidadoso de la tecnología. Según explicó, el hecho de que existan nuevas herramientas no significa que deban adoptarse con urgencia.
Esa filosofía será aplicada en Black Myth: Zhong Kui, cuyo desarrollo buscará mantener el nivel de calidad visual y artística que caracterizó a Black Myth: Wukong.
La nueva entrega pondrá el foco en Zhong Kui, una de las figuras más conocidas del folclore chino y protagonista de la secuela.
De acuerdo con los relatos de la dinastía Tang, Zhong Kui era un erudito brillante que se quitó la vida tras ser rechazado en la corte imperial debido a su apariencia física. Después de su muerte, el emperador del inframundo reconoció su talento y lo nombró juez supremo del más allá.
Desde entonces, la leyenda lo presenta como un cazador de demonios, encargado de combatir fantasmas, espíritus y otras entidades malignas que amenazan al mundo mortal.
La decisión de Game Science de mantener un desarrollo sin prisas refuerza su intención de apostar por la excelencia técnica y narrativa. El estudio considera que el trabajo artesanal sigue siendo un elemento clave para construir la identidad visual y creativa de Black Myth: Zhong Kui, una secuela que ya genera grandes expectativas entre los seguidores del género de acción y rol.